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war 2010
j'aimerai faire un ressencement ici de toutes les sortes de psp collector ou edition limitees qui existent ainsi que le model de le console.
je parle bien des consoles et non des pack qui contiennent une console " classique " et un jeu par exemple mais qui sera edite a un nombre bien precis.
chaque ressencement devra etre fait comme ceci :
- Nom ( model )
PHOTO
a ma connaissance, il y a la psp :
- Metal Gear Solid ( 1000 )
- PSP Cristallized Swarovski Elements ( 1000 ) elle est incrustee de diamants
- Warhammer 4000 ( 1000 )
- psp stella artois
- PES 2010( 3000 )
- Star Ocean ( 2000 )
- psp God of war (2000 )
- Star wars ( 2000 )
- Monster Hunter ( 2000 )
- Final Fantasy Crisis Core (2000 )
- Gundam Gundam ( 2000 )
- Final Fantasy Dissidia ( 3000 )
- Gundam vs Gundam ( 3000 )
- Signature model appele " Tsukimi et Kachofgetsu " ( 1000 ) il y en a deux
- Spiderman ( 2000 )
- Simpson ( 2000 )
- La Green Lantern.( 3000 )
- La Capricia style.( 3000 )
- Gran Turismo ( 3000 )
-PSP 3000 Birth by Sleep
-PSP 3000 God Of War : Ghost of Sparta
j'ai trouve ca aussi sur le net mais ca doit etre du fake.
si c'est pas le pas merci de me signaler le nom et le model svp
merci de m'aider
il ne faut pas oublier que GOW est de la vraie fausse 3D, je veux dire par là que l'action est souvent contenue dans un certain cadrage de l'écran, assez important pour avoir l'impression qu'on est libre de se déplacer comme n'importe quel jeu mais au final l'action n'est visible que sur une partie de l'espace. Imaginez, c'est comme si dans KZ2 les mecs avaient modélisés tout ce qui est devant soi à un angle de 90 à 180° mais que tout le reste n'existerait pas ! En gros, en faisant un 360° avec la manette, la moitié de l'écran serait totalement noir sans polygones ni rien !
attention, c'est pas une critique de GOW, c'est un principe vieux comme les beat'em all et nombreux l'utilisent plus ou moins de la même façon (DMC, Ninja Gaiden, etc...). L'avantage, c'est qu'on peut aller très loin dans le champ de vision. Dans GOW il n'est pas rare de voir un tas de trucs modélisés super loin et ça en jette un max, Heavenly Sword est un bon exemple aussi !
mais le fait est que les jeux 3D "open space" ont vachement progressé de leur côté sur cette génération de console et le gain graphique en terme de rendu ou de champ de vision a été également beaucoup amélioré, ce qui donne l'impression qu'entre un FPS ou un GTA PS2 et les mêmes sur PS3, y'a un gouffre énorme, alors qu'entre un GOW 2 et un GOW 3, c'est le moins le cas.
maintenant, faut faire attention, je pense que déjà le fait de voir GOW 3 en plein action sur un écran HD va bien nous décoller la rétine et en plus le jeu n'est pas encore pour tout de suite, il a encore plusieurs mois devant lui pour "s'améliorer" donc il est fort probable qu'en Mars 2010, la copie qu'on aura devant les yeux sera un ton au dessus de cette démo E3
L'attente s'annonce vraiment longue d'ici mars 2010...
Je l'attend de pied ferme celui la ^^
Mais sa sortie qui est seulement en 2010, ça va être long...
Quelle évidence, ça le ferait mal qu'un jeu qui ne sortirait pas avant 2010 si toutefois il existe ne soit pas plus avancé qu'un jeu de fin 2008...
Par contre deux jeux d'horreur, chacun exclusif à une console, ça la fout mal. Soit ils font vraiment deux jeux, et c'est au petit bonheur la chance pour savoir quelle console aura le meilleur jeu (bien que je fasse fort confiance à Cliffy B), soit ils nous font un seul jeu bien réussi qui sort sur les deux consoles, ou alors ils nous font réellement deux jeux, disons X et Y, et ils nous sortent X sur 360 et Y sur PS3 à une même date et genre 6 mois après ils sortent Y sur 360 et X sur PS3.
Bizarre moi j'en ai rien à battre du moment que c'est un bon jeu je vois pas le problème de toute manière je part du principe qu'une copie n'égalera pas l'original donc on verra le moment venu.
Il sera surement là dans nos contré fin 2010.
Déjà, un Blu-ray double couche fait 50Go. Un simple fait 25Go. Ensuite la capacité d'un disque ne veut pas dire qu'un jeu fera cette taille. De plus, un jeu qui fait telle taille sur PS3 ne fera pas forcément la même taille sur 360... D'ailleurs bien souvent le jeu pèse moins lourd sur 360 que sur PS3 pour un jeu identique, qui en plus tourne souvent mieux sur 360 que sur PS3.
5CD ça ne veut pas dire que le jeu PSone faisait 3,5Go
Comment? Devoir démonter soi-même sa console tellement le SAV de Sony est top, c'est pas un problème (YLOD)? J'ai un pote qui a eu le RROD sur sa 360: partie le lundi, de retour le lundi d'après avec 1 mois de Live gratuit et 2 semaines plus tard il recevait gratuitement Shadowrun (qu'il n'aimait pas donc il me l'a donné, et je n'aime pas non plus
Félicitations, je pensais que le but du site était d'informer le lecteur concerant l'actualité PS3 tout en restant objectif...
Sinon, pour en revenir au principal, Enchanted Arms, jeu PS3 et 360 qui est monodisque dans ses deux versions, possède les doublages anglais ET japonais, et si quelqu'un ici a joué à ce jeu il pourra confirmer qu'il y a beaucoup de paroles dans celui-ci. SI le volume doit poser problème, ce n'est certainement pas en ce qui concerne l'intégration ou non des voix japonaises en plus des voix anglaises. Le seul truc qui peut vraiment poser problème, c'est les heures de cinématiques qui nous attendent.